这份虐杀原形二的攻略面向刚接触或卡关的玩家,用横向对比的方式拆解三种主流打法。老玩家常说这代“重武器碾压,拳脚吃瘪”,实测下来确实如此——但不同关卡和难度下,各流派优劣会反转。更新时间为游戏最终版,以官方最新版本为准,后续若有平衡性补丁可能影响推荐。
虐杀原形二的攻略核心在于理解James Heller的技能树。全流程约15-20小时,技能点和进化点有限(通关前大概能拿满六成),不可能全修。按主流加点方向,可分成三套:重武器流(主点锤拳和鞭拳)、肌肉强化流(主点刃拳和移动技)、投掷流(无限投掷+热能视觉)。前期支线任务给的进化点效率最高,像“猎杀指挥官”一次给5000点,比主线某些环节划算,建议优先清掉地图南部的支线。
成型标志:锤拳蓄力砸地伤害达到8500-9500(对普通士兵),鞭拳抓取后接投掷能秒杀大部分感染者。实测结论:这套打装甲车和猎手时手感最佳,一锤能打出硬直,三锤带走一辆坦克。但缺点是怒气消耗大,**面对大批火箭兵时容易措手不及**——空中躲导弹的操作难度偏高。
这套的核心是“跑打结合”,用刃拳的滑铲(伤害约为普通拳头的2.1倍)切入,砍两刀立刻开护盾撤退。实测结论:在“母巢”感染区域(坐标地图东北角)清场效率比方重武器流快约30%,但打装甲单位会刮痧——刃拳对载具伤害只有锤拳的55%-60%,必须靠热能视觉找油罐引爆来补充输出。
核心是“无限投掷”技能(冷却8-10秒),配合捡车或捡尸体砸人。实测数据:一辆轿车投掷造成6000-7000范围伤害,比二级火箭筒还高,且不消耗弹药。但这套非常吃地形——开阔地优势大,巷道里视线受阻就废了一半。打“最终Boss”时,场地中央有大量可投掷物,投掷流能安逸磨血,但需要频繁走位捡东西,手指会比较累。
三套流派胜率差异不大,关键是匹配场景。我把主线章节随机分成三组(每套打两章),用中等难度实测的通关时间:肌肉流总计约4小时10分,重武器流约4小时40分,投掷流约5小时(部分Boss战重试多)。如果你只求通关,我推荐肌肉强化流为主,重武器为辅——前期用刃拳清杂快速升级,遇到装甲敌人切锤拳蓄力,加点各投入60%/40%。纯投掷流只建议在二周目去玩,体验一下“人形自走炮”的爽感,但别指望它打全收集时的“猎手巢穴清剿”任务,那个地图太窄,投掷物不够用。
单次爆发锤拳更高(蓄力满约9500以上),但刃拳的滑铲连招DPS反超。实测:对同一只普通猎手,刃拳三连滑铲加普攻约8秒击杀,锤拳蓄力加砸地需要10秒左右。打Boss推荐锤拳,打小怪刃拳更舒服。
南部地图的“猎杀指挥官”支线,稳定给5000点,耗时约3分钟。亲测一小时能刷约8万点,比主线过关给的还多。缺点是任务重复度较高,刷多了容易腻——可以穿插做“军事基地破坏”(给3500点左右)调剂。
关键是捡场地边缘的铁箱砸它的核心露出阶段。实测每次投掷命中能打掉约“1/20血量”,但Boss会隔空抓取,注意往后翻滚。避开它扔回来的物品,两轮循环就能过——但别贪刀,它血量低于30%时会狂暴,投掷物飞行速度加快,反应慢的玩家建议换刃拳近身贴着打。