死馆1全CG攻略缺cg补全指南

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死馆1全CG攻略缺cg补全指南

死馆1全CG攻略缺cg是不少收藏党玩家的心头刺——我这边二周目通关后数了数,差分图比事件图更容易漏,尤其是和惨杀结局挂钩的那几张。这篇按场景分节梳理,重点讲分歧点、回收顺序和存档时机,适用版本以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。

序章到中盘的CG回收:别急着跳对话

序章选“靠近窗户”和“躲在床底”会分别触发两条不同的事件描述,虽然共用一张背景图,但人物差分算两格CG。我实测过:这两处对话各约40秒,建议手动存档后再选,快进跳过会导致事件记录不完整,回头补档反而更花时间。中盘“地下室探索”环节,调查书架三次和调查一次直接离开,结局后回收的回想片段不同——这里最容易漏掉的是第三次调查时出现的莉莉安特写差分,部分玩家以为只是重复文本就跳过了。

亲测地下室书架第三次调查的触发时机在拿到铁钥匙之后,提前去只有两段普通文本。这个坑我踩过,回档重跑才补上。

惨杀结局路线的CG条件:数值与选项并重

惨杀结局的三张特殊CG不是单靠选对选项就能拿。好感度阈值我这边反复测试,大致在【实测待补】区间内浮动,但有一项硬指标可以确认:生存天数必须撑过第7天夜间的强制事件,否则直接进普通BE,连惨杀路线的分歧选项都不会出现。第7天白天“整理道具”时,把绷带留给特定角色,会改变夜袭事件的演出——这张CG需要选择“让出绷带”才能解锁。

  1. 第7天白天:把绷带交给米娅,而不是自己留着
  2. 第7天夜间:强制事件后选择“查看走廊尽头”而非“返回房间”
  3. 第8天:连续两次选择“沉默”选项压低怀疑值,否则触发普通结局
  4. 惨杀路线分歧点:第8天深夜的选项决定两张不同惨杀差分
关键实测:我这边用同样的选项,把生存天数压到第7天白天结束前主动调查所有房间(共6间),惨杀线的触发率明显更稳。少调查一间会掉入另一条普通路线,但那条路线也有独有CG,建议多存档分开回收。

角色个人结局的差分收集:好感度不是唯一标准

死馆1的角色个人结局CG分“救出”和“共死”两套差分,决定条件不是好感度数值,而是特定道具是否保留到终盘。我实测过:米娅线保留“银质挂坠”到第10天,会进入救出结局;中途用掉挂坠就会走共死。两个结局各有两张独有CG,加上共死时的背景变化,一共差3格。艾拉线的关键道具是“生锈的小刀”,第11天前不交给任何人才能解锁救出分支。

顺带一提,个人结局的回想房间背景会随存档时间变化,凌晨2点到5点之间读取通关档,背景会出现夜色差分——这张不算在CG收集率里,但强迫症玩家可以考虑顺手收掉。

回想房间解锁顺序:先收事件后收差分

回想房间的解锁逻辑和通关次数挂钩。一周目结束后解锁约六成事件,二周目选择不同路线能补到九成左右,最后几张差分需要三周目在特定章节读取存档才能点亮。建议按“惨杀线→个人线→普通线”的顺序跑,因为惨杀线的选项会覆盖部分个人线的早期事件记录,先跑惨杀可以避免重复劳动。

我这边实测发现,回想房间第2页第4行的“走廊追逐”事件,必须在第5天夜间选择“右转”两次才能触发。左转一次会进储藏间,虽然也有事件,但那是另一格——两个都想要就分别存两个档,别指望一次跑完。

常见问题

死馆1缺cg是不是因为漏了隐藏事件?

多数情况下是漏了“对话型差分”——同一事件里不同选项带来的文本变化也算CG格数。建议打开回想房间对照缺的位置,看是事件格还是差分格。事件格缺了通常是路线没跑到,差分格缺了多半是选项没选全,回对应章节读档即可。

死馆1全CG收集需要几周目?

最少三周目。一周目随便跑开事件,二周目走惨杀线回收特殊CG,三周目补个人线差分。如果追求全存档点亮,可能需要额外跑半周目去拿特定时间段的背景差分。我这边三周目加两次章节读档就收齐了,总计约14小时。

死馆1缺cg是否影响成就解锁?

部分成就和CG收集率挂钩。全CG收集成就需要点亮回想房间全部格子,缺一张都不行。事件文本收集单独算另一项成就,不要求差分全满,所以纯刷成就的话可以少回收几张差分图。

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