超级机器人大战z1攻略大全:高周目进阶与隐藏要素细节

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超级机器人大战z1攻略大全:高周目进阶与隐藏要素细节

这篇《超级机器人大战z1攻略大全》面向已通关一周目的老玩家,不教你怎么打杂兵,重点讲高周目下的PP分配、击坠数规划、隐藏机体获取条件与部分关卡的极限回合思路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PS2原版与PS3的Z1HD在部分数值上有微调,下文会标注差异)。

高周目继承机制与PP投资的边际收益

Z1的二周目继承击坠数(每机继承50击坠,上限999)和资金(继承50%),但PP是重新计算的。亲测这一点很关键:别把一周目的PP全砸在“射击/格斗+9”上,到了二周目你会发现自己像白板一样,而敌人是带着继承等级来的。

隐藏机体与芯片:坐标与回合数硬性条件

Z1的隐藏要素大多绑定“击坠数+特定关卡的回合数”,不是单纯选对话选项。以PS2原版为准,PS3 HD版在部分关卡的回合数判定有所放宽【实测待补】。下面列两个最容易漏的:

极限回合下的补给练级法(高玩向)

追求SR点全拿的老玩家,Z1的难点在于回合数紧,但经验值缺口大。我这边实测一个无赖打法:利用母舰的“补给”指令没有次数限制,但会消耗10点en的机制。

  1. 准备两架有“补给”装置的机体(如ネェル・アーガマ),把要练的人围成十字。
  2. 让练级机用最强武器打一下母舰(打不中没关系),en耗尽后母舰补给,如此循环。
  3. 每回合可操作次数有限,建议在SR点要求的回合数之外,多用“待机”攒气力,配合“斗争心”技能(气力+5开局),两回合就能让主力气力到130以上,直接跳过打杂兵攒气力的阶段。

注意:补给获得的经验值是“固定值”而非按伤害算,所以给低等级角色挂上“修理”技能去修母舰更划算——亲测修理一次经验约等于击坠一台杂兵,但不需要占出击名额。

非主流机体的高周目战术价值

很多人二周目只认主角机,其实Z1里几台冷门机体在高周目杂兵命中率爆炸的环境下有奇效:

图1 图2

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