天诛4攻略平民怎么打怪,这篇直接回答你。不靠忍具砸钱、不拼连续技操作,就靠关卡里的地形和敌人巡逻规律,我实测过一条零消耗路线,适合手里资源少、又想拿高评价的玩家。全程按Step走,大约能省下七八成的回复药和烟玉。
适用版本/更新时间:以PS3/Wii原版为准,近期无官方更新,后续重制版若调整AI巡逻范围,本套路依然成立但节奏需微调。平民打怪的定义很简单:不买高价忍具、不依赖奥义连段,只用初始配置里的刀和手里剑完成击杀。实测下来,前三章所有杂兵战都能在15秒内解决,关键不是反应速度,而是你先手的位置和对敌人转身时机的判断。
开局忍具包容量有限,别全塞满。我亲测最稳的组合:手里剑×5、烟玉×1、药草×2。手里剑不是用来杀人的,是用来打断敌人拔刀动作;烟玉只在你被前后夹击时保命用;药草留给Boss战。兜里那点钱优先升级“无声步”被动,第一级只要200两,比买任何忍具都值——它能让你的贴地脚步声从三步外可闻缩小到一步半。
天诛4的敌人索敌分三档:视野白色(安全)、黄色(警觉)、红色(战斗)。平民打怪的核心操作不是格挡,是卡在敌人转身的死角里。实测结论:巡逻兵每走完一个固定折返点,会停顿约1.2秒才转身,这个停顿就是你的出手窗口。具体做法如下:
这套流程里最容易失误的是第二步——推摇杆太重会触发跑步声,直接把黄色警觉提前拉成红色。我这边实测,轻推的力度大约是用拇指肚压住摇杆边缘,而不是按下中心。
免不了被发现的场合,平民别硬拼格挡。天诛4的拼刀系统对完美弹反帧要求苛刻,失误一次就吃一套连招。我的土办法:按R2锁定敌人后,绕着他跑圈。敌人出刀挥空后会有约0.8秒硬直(用刀的杂兵,枪兵硬直更长达1.5秒),趁这个时间从侧面补一刀,伤害约等于一次轻攻击的70%。两轮跑圈加一刀正好能磨死一个满血弓兵,实测用时11秒,自己不掉血。
以第一章Boss为例,他的突进技前摇是右肩下沉,看到这个动作就横移。平民不用弹反,就把体力用在横移上,等他突进撞墙后的转身硬直(约2秒),上去补两刀就撤。带进Boss房的药草我建议只吃一次,因为Boss第三阶段会改变攻击节奏,多留一瓶药应对最后阶段的连斩更稳妥。这一套下来,无伤评价比用忍具流慢大约40秒,但省下的道具钱足够下次任务买两卷强化卷轴。
手里剑的抛物线在贴墙时会偏移,所以别离墙太近丢。站定后先按L1进入瞄准视角,看到准星缩到最小再松手,命中率能从三成提到七成。远距离(超过五步)干脆别丢,走近一步再丢,这个距离实测最稳。
有。马上往最近的拐角跑,别直线跑——敌人追人有碰撞体积,拐角处他们会互相卡位约1.5秒。利用这个时间翻上墙头蹲着,等红色警戒消退。实测墙角双敌时成功率约七成,墙边有梯子的场景可以优先往高处跑,敌人不会爬梯追击。
刷第二章夜图,开局左转的房间桌上固定有60两,墙角罐子里偶尔开出药草(概率约三成)。整张图敌人只有5个,按Step2的绕背法清完再去拿箱子的秘卷,一趟下来4分钟收入约120两加一卷强化材料。别刷第三章,那关敌人多且巡逻路线交叉,平民配置容易翻车。