弹丸论破攻略第一章:学级裁判前的生存清单

📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.216.89
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /f69f6630445b.html
📄

弹丸论破攻略第一章:学级裁判前的生存清单

这份弹丸论破攻略第一章面向零基础玩家,讲清日常调查、言弹收集与学级裁判的衔接逻辑,并给出第一章“处刑时间”前的具体行动顺序。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含《弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生》重制版及PC版)。

第一章流程骨架:从入学到第一个案件

开局后你控制主角苗木诚,先别急着到处点。第一章本质是“熟悉对话→自由行动→命案发生→搜查→裁判”的五段式教学。具体节点如下:

前置准备:把好感度与礼物当战术资源

第一章的“日常篇”只有约两轮自由时间,别浪费在单纯跑图上。好感度直接关联裁判中的技能“援护”,且送对礼物能学被动技。我这边实测送舞园“草莓味口香糖”(自动售货机1200金购买)可一次提升两格好感,而送武器类模型她会拒绝,好感反而下降。礼物偏好不唯一,但每章固定有“最优解”,攻略本里给的清单并不全对——第一章真正值得刷好感的只有舞园与桑田怜恩,其他人好感影响后续章节技能,性价比偏低。

搜查阶段要点:证据不拿全,裁判必翻车

案件发生后进入搜查模式,屏幕右上角显示“调查度”。第一章地图不大,但容易漏两处关键证据:

实测结论:调查度到达80%左右就能触发“黑白熊提示”,但别依赖它——裁判里至少有一处论破需要同时引用“碎玻璃”与“现场照片”两枚言弹,缺一则逻辑链断裂,只能SL重打。搜查阶段结束后会强制进入教室,无法回头补充,所以走之前对着墙壁、柜子、尸体位置各按一次A键确认无遗漏。

学级裁判打法:非行家也能过的三板斧

第一章裁判难度在系列中偏低,但“论破”机制对新手仍可能卡壳。核心逻辑是:听到发言与证据矛盾时,按R1切换到对应言弹并瞄准黄字发射。具体注意三点:

如果裁判失败两次,游戏会询问“是否将难度调整为亲切”,选是后论破判定时间变宽松,不影响奖杯。放心用,不算作弊。

进阶技巧与取舍:礼物分配与二周目种子

第一章通关后解锁“商店”追加礼物品类,但二周目才能继承手册数据。想拿白金奖杯的玩家注意:

我这边实测:不刷好感也能通第一章,但裁判时长会增加约五分钟,且少一次援护容错——对新手其实更推荐先随便送礼物,把流程跑顺,再回头做收集。

常见问题

第一章搜查阶段漏了一个证据没拿,还能补救吗?

不能。搜查结束进入裁判后无法回到案发现场,系统也不提供“重试本章”选项,只能读档到搜查刚开始的存档点。所以搜查时养成“每面墙都按A键”的习惯。若没存档,就只能从案件发生前的自动存档重来,约损失二十分钟流程。

学级裁判里言弹选中了但发射不出去,是手柄坏了吗?

不是。发射需要按住R1锁定发言中黄色的词语,再按圆圈确认。如果黄字没出现,说明你当前持有的言弹与该发言内容无关——切换其他言弹再试。第一章最容易卡在“反驳密室说法”处,此时必须用“碎玻璃”而非“钥匙”,换错无效。

第一章结尾的处刑动画能跳过吗?

不能跳过,但可以按Start键暂停。处刑动画约两分钟,属于剧情核心演出,跳过后会直接影响对世界观的理解。二周目同样无法跳过,建议直接看完,顺便收集隐藏的“处刑鉴赏”奖杯。

相关攻略

图1 图2

nginx